3)684 罗兰的简易造糖术_法爷永远是你大爷
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  罗兰按照这个果因魔法阵的节点图,从一边开始,按照这魔法阵的节点图,一小块一小块地复制。

  然后将复制出来的‘碎块’放入到‘物品转化’法术模型中,再进行魔法启动。

  这样一来,效果就很明显了。

  每复制不同的小块,效果都会不同。

  有的能正常启动魔法,但转化不了物质。

  有时候转化效果非常低,而有的……会产生一些奇怪的变异。

  比如说,把金属变成了碳。

  变化五分八门,罗兰玩得极有意思。

  他将因果魔法阵‘切’得更小块,进行试验。

  看着越多越多的效果和组合出来,他逐渐上头,连课都不上了,就躲在宿舍里试验。

  每天的游戏时间结束后,也不出去找基友玩,就是用自己的电脑,开始记录实验实据,和推算数据,以及规划接下来的试验方向。

  他满脑子,都是实验的内容。

  就这么一小块‘因果魔法’的碎片,就让罗兰测试出至少十三种特殊的,有用的效果。

  至于其它的效果,不能说没有用,只是负作用更明显。

  但罗兰还是记录了下来,他知道自己依然还是蚂蚁摸象。

  他只摸到了大象的几根体毛,不能就认为这几根体毛,就是大象的模样了。

  那些不好的,有副作用的效果,可能以一个更大的,或者说宏观的角度来看,也是不可或缺的。

  只是特定情况下,在渺小的人类看来,有副作用罢了。

  就这样,他天天做魔法试验,一眨眼,十多天就过去了。

  然后他也找到了‘造食术’的思路。

  造食术不一定就是得成品的食物,比如说魔法面包什么的。

  它也可以是葡萄糖,这是论坛上一位网友提供的思路。

  葡萄糖的主要成份是碳氢氧,说得更简单些就是6碳6水化合物,这些东西,空气中都大把,不需要找材料。

  而且葡萄糖提供的能量也挺多的,天天吃葡萄糖不吃东西东西,人也不会死,顶多缺点别的营养。

  而罗兰只要从空气中提取二氧化碳和水,就能有足够的原材料了。

  问题的难点在于,如何把这两样东西进行化合反应,成为葡萄糖。

  正常情况下,这需要中间的催化剂,但罗兰利用因果魔法阵的其中一块碎片功能,再用魔力当成是消耗品,就完美实现了催化剂效果。

  思路有了,接下来就是法术模型的拼接和契入。

  又花了半天的时间,罗兰将造糖术魔法给整了出来,最后还花半天进行了纠错检查。

  再进行了数十次的实验,以致于他的桌子上堆起了小山高的白色葡萄糖晶粉。

  他还尝了不少,味道相当不错。

  “成了!”

  罗兰将左右手各捧着一团葡萄糖,笑得相当开心。

  做不出面包,我做点糖来饱肚不也行嘛。

  接着他将法术模型抄录下来,放到系统空间中,接

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