2)第五五五章 不错的《吃豆人》_逆流大时代1977
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  是扑街命运,但带来的好处还是数不胜数,直接或间接推动香江电子产业发展,科学技术局是第一生产力嘛。

  风云科技对于这么多的街机公司喜闻乐见,街机的核心在于游戏是否成功,组装街机才能赚几个钱,组装街机这块完全可以外包给同行,不用招聘大量工人和建立太多生产线,风云科技只需开发街机和游戏即可。

  街机也不是什么高科技玩意,核心零部件也都是从国际巨头代工厂采购,其实都是组装工厂,机箱都是贴牌生产。

  最近几年半导体领域不会有太大的发展,但八十年代半导体领域突飞猛进,相关生产企业流水线更新换代也非常快,风云科技也极大减少了成本的支出,专注游戏开发即可。

  至于某某空调吹嘘的掌握核心科技,却一直在使用的松下压缩机,压缩机是空调的“心脏”,是空调制冷制热循环系统的动力核心,占整体空调成本大概30%左右,变频空调技术全球只有日本空调企业掌握。

  两人走进隆泰工业大厦,只见十几个员工在几台街机前玩的不亦乐乎,耗时一个多月,街机“吃豆人”的软硬件也开发完成,看来效果好像很不错。

  看着众人脸上的笑容,叶华荣嘴角露出一丝笑意,继风云漫画社之后,公司又多了一个现金奶牛,而且还是挤出特仑苏的现金奶牛!

  今天是10月30日,距离圣诞节也就50天时间,可惜时间已经来不及生产太多的街机,叶华荣心脏有点疼痛,感觉又错过了一个亿。

  太东公司7月份上市的街机《太空侵略者》,貌似明年才会进入美国市场,在美国掀起街机游戏的热潮,短短一年多时间风靡美国。

  既然《太空侵略者》还没进入美国,那《吃豆人》率先进入美国也不错,这款游戏也不用做什么市场调研,直接杀入美国市场即可。

  《吃豆人》被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”,在美国玩家中的认知度更是高达94%,20世纪足足有超过10亿人玩过这款游戏,前世已经证明《吃豆人》是超级成功游戏。

  “这个游戏真是不错,比起其他街机游戏好玩多了。”王欣妍夸赞道,市面上有不少街机游戏,要不就是太简单,要不就是太无聊,还有一些非常弱智,《吃豆人》这个迷宫闯关游戏真心不错。

  王欣妍看着眼前的荣仔,荣仔的这个游戏创意也太厉害了,《吃豆人》街机一旦上市,恐怕用不了多久便会风靡全球吧。街机行业可是非常暴利,赌场、便利店、游戏厅、加油站等地方对街机需求很多,这款街机销量估计以10万为单位,一台就是赚五百美元,一个游戏利润过亿不是梦。

  荣仔的脑袋里到底都是赚的什么,金融这块强悍也就算了,漫画、游戏的创意简直就是惊为天人,餐饮领域反而是最不赚钱的那个。

  叶华荣玩了几把《吃豆人》游戏,好在第五次成功通关,游戏的确非常的不错,比起《太空侵略者》更加有趣味性,很适合中小学学生玩耍。

  目前芯片和磁带存储空间有限,游戏一个也就开发了四关,前两关比较容易,第三关会拦住60%玩家,第四个则拦住95%玩家,想要通关并不是很玩意,当然氪金玩家例外。至于游戏的后续关卡,只能开发难度高点的二代游戏,或者等储存技术有很大提高,增加游戏关卡。

  “《吃豆人》的确非常不错,相信这款游戏肯定会风靡全球!”叶华荣夸赞道。

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