4)151:再一次碾压全世界吧!_我的阁楼通异界
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  上游戏。”王欢道。

  王心一愕道:“游戏?我们公司的口碑本来就不好,而游戏在国内的舆论环境很不好,被骂成精神毒草,我们做游戏的话,只怕会再遭到口诛笔伐。”

  王欢道:“他们懂个屁。”

  王欢打开保险柜,拿出了三分文案。

  “这第一份文案,是要做一款单机游戏,超级3A大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国内卖299一份,国外卖99美元。”

  “卖游戏不是我们的主要目标。关键是推出梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们进行分成,这才是真正的现金牛,这也是我们的第二份赚钱文案。”

  “第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是高端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一种效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的感觉,尤其对太阳系的塑造,要比所有的教科书都要精确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉下巴。”

  王心仔仔细细看文案。

  “哥,这一款网络游戏,对绝大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道:“这样一来,玩家数量应该会很少。”

  当然不友好。

  另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。

  那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲高和寡,所以一直以来玩家群体都不大。

  但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。

  而王欢要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。

  地图要大无数倍,丰富无数倍。

  这需要依靠强大的AI,对许多随机生成的星球进行细节丰富。

  这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠AI生成。

  在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似AI随机生成的地图表现的效果也非常一般。

  所以,王欢用的是2050年的AI,对这些星球环境进行计算生成。

  那效果……

  保证会惊爆所有人的眼球。

  这款游戏的容量会很大,超过60G,远远超过2011年的游戏容量。

  但仅仅60G根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60G的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。

  但是,在这款游戏中。

  会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。

  而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。

  每一个星球,都有无比逼

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